#1

Informationen zum Redesign

in Updates und Releases Fri Sep 09, 2011 9:46 am
by TheJinx • 423 Posts | 465 Points

Ahoi!

Hier findet Ihr alles Wichtige zum Redesign

Einsatztermin: noch immer unbekannt (Stand 09.09.2011).

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#2

Neueigkeiten zum Reddesign [rolling_eyes]

in Updates und Releases Mon Sep 19, 2011 10:41 am
by Silli*Masu (deleted)
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Hi Leute!

Hier eine Kopie der BigPoint Mail vom 09.06.2011, da einige von uns sie doch versehentlich gelöscht haben und sie jetzt gern noch einmal lesen würden

Gruß Jinx

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Neuigkeiten zum Redesign

Ahoi Admiral,

wir wissen, dass Du bereits eine Weile auf neue Deepolis-Updates wartest. Wir arbeiten mit Hochdruck am Redesign, doch leider hat sich der Launch durch unerwartete technische Probleme etwas verzögert.

Diese Tatsache frustriert nicht nur Dich, sondern auch uns. Damit Du aber schnellstmöglich von den neuen Änderungen profitierst, haben wir beschlossen, das Redesign statt auf einen Schlag nun nach und nach vorzunehmen. Die ersten Schritte stellen wir Dir hier vor:

Schritt 1: Neuer Server

Zunächst bereiten wir Client und Server für das Redesign vor. Bis der neue Client fertig ist, lassen wir den aktuellen schon auf dem neuen Server laufen. Es handelt sich hierbei zwar um ein Update, das sich vornehmlich hinter den Kulissen abspielt, der neue Server bringt aber einige Vorteile mit sich: Das Spiel läuft stabiler und wir können Updates schneller und sicherer entwickeln.

Schritt 2: PVP- und PVE-Kampf

Wir passen einige Spielmechaniken an. So finden neue Spieler zukünftig leichter ins Spiel. Gleichzeitig gibt es für erfahrene Spieler neue Herausforderungen:

-Neues PVE- und PVP-Kampfsystem
-Anpassung der Level- und Schadenskurve
-Neues NPC-Balancing
-Günstigere Reparaturen
-Neue Items

Schritt 3: Fraktionen und Clans

Die folgenden Features passen wir dem neuen PVP-System an:

-Fraktions-Balancing
-Clan- und Diplomatiesystem
-Anfängerschutz

Schritt 4: Neue Herausforderungen

-Duell-System
-Daily Quests

Wir hoffen, dass Dir die Neuerungen gefallen und Du damit noch mehr Spaß bei Deepolis hast. Aber denke daran: Dies sind nur die ersten Schritte! Unsere Game Designer planen gerade zahlreiche weitere Verbesserungen, die wir so schnell wie möglich umsetzen.

Um Dich nicht mit unfertigen Details zu verwirren, geben wir weitere Neuerungen aber erst dann bekannt, wenn wir wissen, wann wir damit live gehen.

Bitte gib uns jede Menge Feedback, sobald die Features online sind. Auf diese Weise können wir die vielen Änderungen, die durch das Redesign entstehen, nach Deinen Vorstellungen umsetzen.

Wir wünschen Dir viel Freude mit den Updates,

Dein Deepolis-Team


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#3

RE: Neueigkeiten zum Reddesign [rolling_eyes]

in Updates und Releases Fri Oct 07, 2011 11:49 am
by TheJinx • 423 Posts | 465 Points

Mir scheint, es herrscht Stillstand in Deepolis...

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#4

RE: Neueigkeiten zum Reddesign [rolling_eyes]

in Updates und Releases Tue Dec 20, 2011 2:12 pm
by TheJinx • 423 Posts | 465 Points

So, da ich nicht weiß, wo ich es hinpacken soll, hier eine "aktuelle" Infor zu Deepolis im Allgemeinen:

Schutzsiegel-Boote erhalten ab sofort keine BattlePoints mehr für Abschüsse!

Was auch immer der Blödsinn jetzt soll... deshalb werden trotzdem ncoh Heerscharen von Siegelbooten im Blackhole stehen und auf Kriegsgegner warten, um sie für die Verfolger zu Vereisen...

Ok, mag sein, dass dann der Terror auf der Map aufhört... aber waren da wirklich so viele Siegelboote unterwegs und haben auf andere Boote geschossen???? außer den Russen hat das doch keiner übertrieben, oder???

Gruß Jinx


Last edited Wed Feb 15, 2012 1:41 pm | Scroll up


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